赛博朋克2077各种结局奖励(赛博朋克2077结局奖励装备是什么)

来源:八戒影院人气:142更新:2022-08-21 19:55:01

赛博朋克2077几个结局?

目前游戏中一共有五种结局,分别是:

1、 恶魔结局,这个最终的任务是“夜曲OP.55 N.1”,玩家可以通过找到米丝蒂,然后和强尼·银手交谈后,选择信任荒坂和实用欧米茄阻断剂完成。

这个结局的奖励是可以解锁奖杯——【银杯】恶魔:帮助竹村为死去的荒坂三郎报仇。

2、 星星结局,这个结局需要解锁的条件是完成帕南那边的全部支线任务,随后和阿德卡多部族结盟,最终在选择播放制作人员名单时,选择“×键”完成。

这个结局的奖励是可以解锁奖杯——【银杯】星星:和阿德卡多离开夜之城。

3、节制结局,这个结局和星星结局是一样的,只不过在奖励上会有区别,主要是支线不同的选择结果导致的。

这个结局的奖励是可以解锁奖杯——【银杯】节制:把你的身体留给强尼·银手。

4、 太阳结局,这个结局玩家需要完成罗格那块的任务线,随后即可和强尼之间建立联盟,在通关之后选择“×键”完成。

这个结局的奖励是可以解锁奖杯——【银杯】太阳:成为来生的传奇。

5、最坏结局,这个结局是比较尴尬的一个,那就是最终会以自杀的形式结束,随后游戏将会彻底结束,至于奖励肯定也没了,毕竟角色都没了!

赛博朋克2077结局后做什么?

作为单机游戏,既然结局都出来了,那肯定是没了,基本上大神玩家20个小时就能通关,纯新手第一次玩的话,如果想要把全部主线支线和结局都体验完的话,那么可能需要七八十个小时。如果大家只完成一个结局的话,那么建议再把其他几个结局都过一下,否则的话好不容易等来的游戏,并且花钱买了的游戏,最终却没有玩到完整版的全部结局,那还是不划算的,毕竟能有如此高评分的游戏大作已经不多的,一下款的话只能等到明年了!

什么是赛博朋克呢?

在乔治·奥威尔著名的反乌托邦小说《1984》中,“老大哥注视着你”的恐惧如同病毒一样弥漫着全身。

1984年1月,伟大的乔布斯领导的苹果公司推出推出家用计算机Macintosh。这是家用电脑史上一个里程碑事件。在当年“超级碗”广告中,苹果公司声称将会以摧枯拉朽之势,击败行业老大哥IBM。

乌托邦、电子科技、行业巨头以及即将来临的网络时代,将这些元素汇聚在一起,你想到什么?

赛博朋克。

1984年,一部永载史册的科幻小说《神经漫游者》横空出世,并且很快就横扫了“雨果奖”(Hugo Award)、“星云奖”(Nebula Award)与“菲利普·狄克奖”(Philip K. Dick Award)三大科幻文学奖。盛况前无古人,后难有来者。

《神经漫游者》的作者是大名鼎鼎的科幻大师威廉·吉普森。1984年,吉普森26岁,正在英属哥伦比亚大学攻读英国文学学位。作为一名纯粹的文科生,吉普森完全不懂电脑,更不要说网络了。但他就是靠着自己的想象力和才华,在传统的打字机里敲出伟大的《神经漫游者》一书。

故事的主角叫凯斯,是个网络独行侠,受雇于跨国公司,然后在网络空间执行风险极大的任务。在小说中,进入这个创造出来的网络空间无需任何搭载工具,只要在人物的大脑神经中插入插座连接电极,网络世界就会和脑海融合在一起。

吉普森的小说世界里没有常见小说里固有的山川湖泊,也没有高楼大厦,有的知识庞大而高速运转的数据库和三维信息。这是一个由数据和技术建立的虚拟世界,吉普森在小说里称之为 “Cyberspace”,即赛博空间。

这种架空当下现实,立足于未来科技幻想的美学,很快就收割了无数拥趸。而且,随着影响力的扩散,赛博朋克应运而生。

赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),以计算机或数字技术为主题科幻文学的分支。赛博朋克有着强烈的反乌托邦倾向,情节常常围绕着黑客、人工智能和大型企业之间的矛盾而展开。

在赛博朋克的世界,人类生活的每一个细节都受计算机网络控制。虚拟现实和真正现实之间的界线却一直模糊不清,因此赛博朋克文学有着强烈的悲观色彩。

与蒸汽朋克一样,赛博朋克拥有巨大的影响力。威廉·吉普森也被人看作是赛博朋克之父。1984年的他,肯定不会想到《神经漫游者》会产生如此深远的影响。

赛博朋克不仅局限于文学领域。1982年6月,著名导演雷德利·斯科特的电影《银翼杀手》上映,开启了赛博朋克影视化的里程。故事发生在2019年的洛杉矶,复制人通过图灵测试,跟真实的人类没有什么区别。他们为人类工作,生命只有短短的四年。拥有智慧的人造人开始不满自己的待遇,于是铤而走险,追求“永生”。

从人类的角度来看,这种情况当然是不允许发生。于是,人类当局就派出了银翼杀手戴克去清理这些拥有“非分之想”的人造人。2019年的洛杉矶阴雨如霾,如同废墟。戴克行走在败落的城市里,猎杀人造人。不料,戴克与女主角瑞秋发生了感情。

瑞秋是人造人。

2007年,斯科特推出了导演剪辑版的《银翼杀手》。这一版的结尾是这样的:戴克带着瑞秋走出房门,却赫然发现楼道里有只被踩扁的独角兽折纸。白色的翅膀,就是“银翼”。戴克猛然想起,警察们通常会在人造人的门口留下银翼折纸。

而他的手中,正好拿着一只。

戴克并非是人类,而是人造人。猎杀人造人,其实是内部的残杀。现实与虚拟混淆在一起,让人无法分辨。

《银翼杀手》已经成为科幻电影史中不可忽视的经典。姗姗来迟的续集《银翼杀手2049》,于2016年开拍,上映时间暂定在今年10月份。

13年后,赛博朋克文化史上另一部重要的电影《攻壳机动队》上映。这部改编于士郎正宗漫画的电影,导演是有动漫怪才之称的押井守。

《攻壳机动队》的故事发生在2029年。其时,电子脑(Cyberbrain)、AL技术、互联网等已经主导了人类的生活。电子脑、义体(Cyborg Technology)器官的大量运用,人类与机器融为一体,难分你我。

2029年,犯罪的手段早就从身体暴力发展成脑部入侵。网络黑客可以通过入侵大脑,完成对他人的人格消灭。这种罪犯,被称之为幽灵黑客(Ghost Hack)。

攻壳机动队就是为了对付幽灵黑客而存在的队伍。队长草雉素子,这名拥有超高的黑客技术,首位义体使用者,成为宅男们膜拜的对象。

真人版的《攻壳机动队》已经拍摄完毕,少佐草雉素子由“寡姐”约翰逊·斯嘉丽扮演,在中国上映的时间是4月7日。

1999年,《黑客帝国》上映,导演是著名的沃卓斯基姐妹,当时她们还是姐弟。

在《黑客帝国》里,人们生活在一个由人工智能计算控制的世界,为了抵抗这种‘矩阵’的束缚,尼奥、墨菲斯和崔妮蒂走上抗争的征途。基努·里维斯饰演的“救世主”尼奥以及反派特工史密斯令人印象深刻。

酷炫的造型(谁不爱戴着墨镜的基努·里维斯)和冠绝群雄的打斗场面,《黑客帝国》将西方的硬科幻、东方哲学、中国武术等元素完美融合在一起。数字雨、子弹时间……如同迷幻一般的空间,《黑空帝国》独特的美学,震撼观众的心灵。

赛博朋克发展至今,已经成为了不可忽视的亚文化现象和思想潮流。

赛博朋克能形成一股文化潮流,与20世纪90年代的网络世界飞速发展的趋势密不可分。阿尔法狗战胜了人类最强的棋手、斯诺登事件、美国菱镜计划……这些互联网大事件,不都是在预示着“赛博空间”离现实并不遥远。

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